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Douglas

auteur de livres d'aventures


Dans une ville grouillante d'activité, une métropole d'argent et de béton, vivait un homme nommé Georges. Georges n'était pas un homme ordinaire. Il avait un travail très spécial : il était un rêveur à plein temps pour la très sérieuse et très lucrative Entreprise de Rêves Industriels. Sa mission ? Rêver jour et nuit pour produire des substances oniriques, utilisées ensuite dans la fabrication de produits de divertissement. Georges était un véritable artisan des rêves, dans un monde où le capitalisme avait réussi à marchandiser jusqu'à l'imaginaire.

Un jour, alors qu'il était en plein rêve de vol au-dessus d'un océan de marshmallows, une idée folle traversa son esprit : et si les rêves n'étaient pas faits pour être vendus, mais pour être vécus ?

  1. Georges décide de se rebeller contre l'Entreprise de Rêves Industriels et de libérer les rêves de leur exploitation capitaliste.
  2. Georges continue de travailler pour l'entreprise, mais commence à saboter discrètement sa production de rêves pour contrecarrer le système de l'intérieur.
  3. Georges décide de transformer tous les rêves en cauchemars de clowns mangeurs de chaussettes pour provoquer une crise économique mondiale de l'industrie du rêve.

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